ランクマッチ準備と対戦の振り返り方

流行デッキを追う前に、毎試合同じ形で確認できる準備と、負けを次へつなげる記録を作ります。

ランク戦へ持ち込める状態か

  • 勝ち筋を一文で説明できる。
  • 序盤に残す手札と条件付きキープを知っている。
  • 中心メカニズムが動くターンを分かっている。
  • 最初の盤面を返された後の手がある。
  • 現在のフォーマットで使えるデッキか確認した。

最初の1PPを使う前にターンを組む

  1. リーダー効果、クレスト、信仰、アミュレットを読む。
  2. PP、場の空き、手札、EP、SEPを数える。
  3. 相手が持ちうる一番痛い返しを考える。
  4. 情報が増えるなら、ドローや生成を先に行う。
  5. 攻撃や効果のたびにリーサルを数え直す。

EPとSEPは試合全体の資源

EPとSEPは各2つ。今の盤面を強く返せても、後の重要なターンでは使えなくなります。自分だけでなく相手の残りも数え、進化で危険度が大きく変わるフォロワーを意識しましょう。

負けを5項目で振り返る

初手序盤のPPを無理なく使えたか
盤面どの交換や放置が流れを変えたか
資源手札、EP、SEP、体力の何が足りなかったか
情報考慮できなかったカードやルートは何か
構築何度も使えないカードがあったか、単一の相性問題か

具体的な振り返りができなくなったら休む

5戦など短い区切りを決めてから始めます。メモが「運が悪い」だけになり、確認する判断が書けなくなったら休憩の合図です。新しいデッキに替えても、順番や資源管理の問題はそのまま残ります。

環境に左右されにくいランク戦の型

EPとSEPの数は公式仕様です。準備項目、振り返り表、区切り方は当サイトの編集上の提案で、現在のTierを断定するものではありません。

Advertisement